約 2,137,389 件
https://w.atwiki.jp/aznt/pages/29.html
MasterOfEpic MoE概要 基本無料アイテム課金制 - 読んで字の如く。 - とりあえず、ゲームバランス崩すような課金アイテムもない・・・か??。 - フル課金とタダゲ厨の差は確かにあるが何、気にすることはない。 完全スキル制 - レベルを廃した完全スキル制 - 戦闘から生産・ネタまでスキルが豊富。 - スキル構成は完全に自由(途中から路線変更も可。メイジから魔法戦士を経て脳筋になる等) - 他レベル制ゲームと比べて完成が比較的早い。 - 但し一部のスキル上げは作業そのもの。 対人戦闘 - スキルの構成が豊富なので対人戦闘も多種多様 - WarAgeでは2つの軍勢力と中立勢力に分かれて戦闘 - ソロ・集団戦、ゲリラから軍本隊戦まで戦い方は様々 - スキルの組み合わせと地形・テクニック次第で勝敗は様々 生産 - 基本的にアイテムは生産プレイヤーが供給する - 採集系スキルから生産系スキルまで結構本格的。 - 一応生産だけでも食っていける。 適当運営 - 運営はゴンゾ(笑) - 社員は昼から出勤 - 禁止ワード指定もなく、取り締まりも甘い - ネットで話題のネタをゲーム内によく仕込む。そんなエサに釣られクマ - ただし、禁止ワード臭い名前のキャラがいる垢は凍結させられる恐れがある。 とりあえずどうすればいいの?_? E鯖で活動してるからEMERALDをえらぶんだ。 そうしたらログイン後即効でログアウト。 初心者セット をいれようね! ※俺作なんでアレかもわからんね FS『 Добрый день-どーぶるいでぃぇん-(tkmk) 』設立しますた とりあえずけいゆがマスターなんで。はい。 中立じゃないと入れません。軍属乙wwwwwwww tkmkタグ付けたくない人用 /chjoin tkmk zico リアル知り合い以外もいれていいんですか?_? 初心者ガイド ・会話ウインドウはタブをドラッグで分けれるよ! ・/viewport 縦のサイズ 横のサイズで大きさが変わって黒いのが出来るからそこに会話ウインドウいれれば? ・縦の比率は変わらないので縦のサイズだけを小さくすると視界が広がる ・序盤に魔法するなら近接武器も取らないと赤字になるよ! ・ビスク港のマリエルあたりに話かければ飯もらえるぞうめえwwww ・ミーリムのシャリッサをタゲって「生贄」って言うとお金もらえるよ! チュートリアル 5番目の部屋はとばせ。 なにになりたい?って最後聞かれるけど取り合えずネクロ。 目玉50個もらえるから全部焼いてNPCにうれば400gになる 別ページ moeが重い MoEの低スペ向け設定 マクロ マクロってなんぞや 対人 PKしよずえwwww スキル解説 おいどんなスキル選べばいいんだよ テンプレ構成 構成わかんね 用語 おいなにいってるかわかんねえよ 金稼ぎ おい金ないぞ死ね 登山 行けないところ行きたい
https://w.atwiki.jp/dysj/pages/63.html
参考:http //www.age.jp/~l_angel/pso/index.html 目次 目次 基本的な動きと、全職共通の技術 ハンター特記 レンジャー特記 フォース特記 アンドロイド特記 コメント 基本的な動きと、全職共通の技術 基本的な位置取り~攻撃を放つ前に~ とかく、初心者は攻撃を当てる事に固執しがちですが、 このゲームで最も重要なのは、攻撃を当てる技術よりも「位置取り」。 攻防の中で、どう動けば自身の被弾を最小限に抑えて、敵を早く殲滅できるかを想像すること。 エネミーの動き把握 直進系 ブーマ系やシャーク系など。とにかく最も近い味方に直線的に接近し、攻撃を叩き込んでくる。 敵の基本形となる。うまく側面の回っていなそう。 旋回系/飛行系/詠唱系 ウルフ系やギー系、カナディン系などが該当。 攻撃を当てにくいが、 攻撃頻度自体が低い ため、余裕がある相手と言える。 敵との間にこれらのエネミーを挟み、まとめて叩き斬るのが有効。 大型系 他系統と混ざるが、いわゆる「中ボス」クラスの敵の総称。 ヒルデベア、カオスブリンガー、ギャランゾ、メリカロルなど。 総じて特徴的な攻撃パターンを持ち、攻撃力も高いので注意が必要。 足止めして他を叩くか、先に大型を叩くかは戦局次第。 (´・ω・`)他もパターンあるかも。 ロックオンはずし パレットキャンセル 氷抜け 仰け反りキャンセル 以上該当ページ参照。 ハンター特記 側面取り 具体的に言うと 相手の空振りを誘って横に入る 事。 先に殴りに行くのも時によりけり。 武器の扱い1・モーションを覚える 各武器のモーションと、相手の仰け反りを叩き込め。 大抵の武器は3段目に大きな隙があり、常に3段出し切るのは無謀以外の何者でもありません。 武器の扱い2・ディレイを使う 意図的にコンボ入力を遅らせることで攻撃タイミングをずらすことを「ディレイ」と呼ぶ。 武器の扱い3・武器の使い分け 「単体攻撃用(セイバー系など)」「複数攻撃用(ソードやパルチザン)」「遠距離攻撃用(ハンドガンなど)」、といった3種類を携帯して状況で使い分けるのがカッコイイ前衛。 [Ctrl+End]でショートカットメニューを出し、選択→決定ボタンで瞬時に持ち替えが可能になる。 ショートカットメニューは[Ctrl]を押すことで「武器」→「アイテム」→「テクニック(トラップ)」→「武器」と切り替わる。 この時、一番上に表示される武器はアイテム欄で一番上のものが来る。 予めアイテム欄を、自分が持ち易いよう手動ソートしておくといいだろう。 レンジャー特記 戦闘全体の統括 後衛として戦うので、PTプレイだと全体を一番見れる立場にある。 足りないところを補うのがレンジャーの醍醐味。 エクストラアタックの強さ エレメントと武器属性参照。 命中上書きもあり、また距離による命中減少を受けないレンジャーは、エクストラアタックが非常に向いているといえる。 Hit付ライフルを探し出し、EXを使いこなそう。 命中力上書き 「ダガー系」「スライサー系」「ライフル系」の3系統の武器に限り、可能な技術。 上記3種類の武器は、攻撃→命中(着弾)までの間に次攻撃を先行入力すると、前攻撃の命中判定に 次攻撃の命中力が適応される。 ダメージ表示を確認しながら、ディレイで攻撃した場合はこの効果はないので注意。 EX攻撃をライフルで狙う時などに重宝する。 フォース特記 各テクニックの特徴を覚えよう テクニック概略を参考にされたし。 敵の耐性を覚えよう エネミー耐性一覧※作成予定 ブースト装備の強さ テクブースト一覧 TPやりくり 全力で戦闘に参加すると、TP消費がすっさまじいことになります。部屋ごとにトリフルを食べるLVになるかもしれません。いくらメセタがあっても足りないかも。 PTでは、HuやRaの殲滅力が足りているなら、敢えてテクで殲滅に加わらず(ラバータでの凍結支援とかは欲しいけど)に、のんびり武器攻撃をするのもいいだろう。 また、Ultになってくると命中の関係で少々厳しいが、TP吸収系エレメントをつけたハンドガンや、ダブルセイバー、タリスやマフなどのTP吸収武器を携帯し、凍結した相手から吸収するのもアリ。 ショートカットとキーボードのススメ (´・ω・`)どう考えてもパレットが足りん。 ので、アクションショートカットを用います。 設置は導入4 ―戦闘基礎の該当項目参照。 アンドロイド特記 トラップの特徴 トラップを出して、自然に爆発/発動するまでの時間は約7秒(上下に揺れるのが7往復) アルティメットではその半分(約3.5秒) トラップが爆発/発動した時、その効果範囲に別のトラップ(味方が出したトラップでも可)があった場合は誘爆する。 ダメージトラップのダメージは、炎属性ダメージでキャラクタ自身のLvが上昇することで高くなる。 フリーズトラップは発動すると範囲内のエネミーを100%凍らせる。効果時間は、EX攻撃の「凍結」と同じく5秒間。 コンフューズトラップは発動すると範囲内のエネミーを100%混乱させる。効果時間は、EX攻撃の「混乱」と同じく7.5秒間。 コメント 誤:凍り抜け 正:氷抜け おっおっ( ^ω^) -- R (2009-08-08 02 26 39) (^ω^ )修正完了おっおっ -- 浩 (2009-08-08 18 00 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fujitora/pages/26.html
【登録タグ ニコニコ絵師 未分類】 【moe】 北原朋萌。 作者HP 北原工房。 動画 公開マイリスト 「moe」をタグに含むページは1つもありません。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/5384.html
moe /// / 滝 \ har 下に行く水 \
https://w.atwiki.jp/zooo2ndunofficial/pages/68.html
[#世界VライバーZooo] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHET2G_0310 名前 moe 番号 0310 ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter https //twitter.com/moe_moe_cat マシュマロ YouTube 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 準決勝イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンアート 詳細情報 自己紹介 有名Vライバーになりたいと夢見る 猫型アンドロイドですฅ^. ̫ .^ฅ♡ 名前はmoeです もえちゃん、もえにゃん 猫型〜って 呼んでね(ノ*˙˘˙)ノ⌒♡呼び捨ても可 推してくれたら喜びます♪ オーディションを受けるため、 2021.3.17に魂が宿りました #世界VライバーZooo に参加中♪ 応援してくださいな♡ Twitterもフォローしてね♡ 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 準決勝イベント期間 5月6日に辞退発表 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンアート 勾玉ざくろ画 当該ツイート Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。
https://w.atwiki.jp/wiki12_rock/pages/7.html
リンク集 分からないことがあったらまずは以下のサイトへ 公式サイト Master of Epic Official WebSite なにげによくできてる 情報系 MoE Wikiミラー まとめサイト MoE-RA GUI マクロ・設定などが詳しい -MoenanceAge- preでNPCから買い物するなら Master of Epic冒険地図 敵の分布マップ。生産のマップも。 ■すずまりや■ 顔、髪型、装備品の画像 わむてるらぶ スキルシミュレータ
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/149.html
MOE ... Moerenhout, Mike Wim van der Wurff. 2000. "Remnants of the Old Order OV in the Paston Letters". English Studies 81 513-30. Moessner, Lilo. 1984. "Impersonal Constructions in Early Middle English," Studia Anglica Posnaniensia 17 29-38. Moessner, Lilo.2012. "Early Modern English Standardization", in English Historical Linguistics An International Handbook, vol. 1, ed. Alexander Bergs Laurel J. Brinton, pp. 698-714. De Gruyter Mouton. Moessner, Lilo. 2017. "Standardization", in Studies in the History of the English Language IV Early Modern English, ed. Alexander Bergs Laurel Brinton, pp. 167-187. Berlin De Gruyter. Moessner, Lilo. 2022. "Should with non-past reference A corpus-based diachronic study", in English Historical Linguistics Change in Structure and Meaning, ed. Bettelou Los, Claire Cowie, Patrick Honeybone Graeme Trousdale, pp. 226-242. Amsterdam John Benjamins.
https://w.atwiki.jp/buta/pages/29.html
Master of Epic 通称MoE 豚初の支部を ベータテストにて邂逅したハートマンが設立 システム概要 LVという概念はなく生命、魔法や武器、水泳など様々なスキルをあげて強くなっていくシステム。 基本的には戦闘、生産、採取などいろいろあるがスキル合計850以内であれば何を取っても自由である。 操作などの敷居が高いかもとのお言葉があるようです。 インターフェイスは基本的にほとんどいじれ、またコマンド、マクロなども一風変わったものもあるので その辺は教えてもらうか個人でwikiでもなんでも見やがってください。 強い敵と戦いたい人は武器スキルまたはその他攻撃スキルと、 相手の攻撃を防ぐ為に着こなしや回避、盾、呪文抵抗などの防御スキル Hp,Mp,攻撃、防御、回避などを底上げしてくれる補助スキル そして回復魔法や包帯、薬などといった回復スキルの4つが重要になってくると思われます。 スキルの中身はwikiみてねミ☆ 生産、採取を行う人は基本的に筋力とそれぞれの採取、生産をしたい物のスキルを そのまま上げていけば問題ないと思います。 素材がある場所によっては自衛手段、ターゲット解除ができるスキルをとる必要が出てくると思われます。 最初は結構地味です。スキル30くらいまでは粘ると兆しが見えるかも知れません。 重要事項 1. Windows Vistaをご利用の方で、 「Master of Epic」が正常に起動できない場合があります。 以下の対処によって動作する場合があるので実行してみてください。 特権LVのお話 http //moepic.com/sug/vista.php 起動・終了関係 http //moepic.com/faq/faq_ans_c.php AtiのVerをUPする作業 http //www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml#vista_x86_vga 上記より最新版をDLできる模様 詳しくは知らんがな!ボケェ! 特権について何処かからの抜粋 設定について SetUPは プロパティ→互換性→特権レベルにチェック→SetUP SetUP完了後 MoE.exeもSetUPと同手順でチェック 特権レベルチェックするには? コントロールパネル→ユーザーアカウント→ユーザーアカウントの有効と無効で「有効」を選択 誰かからのコメント VISTA用まとめ GJ&39!! - つ 2009-06-04 22 41 30 そのまんま引用ですな - れ 2009-06-12 17 57 30 名前
https://w.atwiki.jp/roboacademyaniman/pages/12.html
「強さこそ正義」 国立高等戦闘技術専門学校とは、上記の言葉をモットーとした量産機「AX_00 アライズ(通称アズ)」の操作技術を教える学校である。 宇宙戦艦が校舎となっており、6歳で入学、18歳で卒業する12年制の学校。80年程前、人格AIとアライズの技術を確立しシャールへの対抗手段が形になったことで人類のシャールへの反撃の機運が高まった頃に設立された。 実験的な要素が多いが権力はあり、将来的に軍の幹部候補生も輩出するなど、対シャール戦の重要な人材を育成する学校となっている。 入学資格 全人類に対して行われる適性検査の水準突破。試験はなく、男女問わず生徒を受け入れている。 生徒数 現在全校生徒は300人、教師は11人在籍。 制服 男子がブレザー、女子が花を模した制服教師はパイロットスーツの上にコートを羽織ることになっている。 校章 量産機の頭部 共通科目 それぞれの学科の専門知識もロボットについての共通的な知識がなければ発揮できない。 さらにロボットの操作や設計などのパイロットとしての技能も重要だが読み書きや計算など基礎の勉強も必要である なのでヘスティアでは共通科目がしっかり組み込まれている 主な科目 機械工学 物理計算 道徳 数学
https://w.atwiki.jp/cjrstf/pages/13.html
MoE=Master of Epicとは 結構長生きな【完全スキル型MMORPG】です。 公式サイト MoEwiki メインクエなどの強制クエストが存在せず、 戦闘をせずとも釣りや採掘だけでも楽しめるMMOです。 可愛いのもグロいのもかっこいいのも変なのもあります。 何よりも、運営が斜め上に突っ走ります。 ローリング土下座をするためだけの技があったり、筋肉男キャラに女装できたりします。 Lv型でなくスキル型であり、スキルの上限もそれほど高くありません。 人によっては1日もあれば、作成したてのキャラを上位ボス戦で活躍できる程に育てることも出来ます。 (逆に5年以上かけても育成中なんてまったりプレイヤーもたくさんいます) 大体のキャラが、中~上位の敵の攻撃が1~3発直撃すれば死ぬような世界なので (大体の戦闘で蘇生役大忙しです) 死にまくってもあまり気にされないことが多いです。 (絶対ではありません) そして、初心者を見つけた暇人たちはこれでもかと集い、支援や助言をしまくってくれます。 MoE民の中では、「囲い」と呼ばれる行為です。 若干うっとうしいくらいにかまってくるので、ほどほどにスルーすることも必要です。 クレクレ君にはならない程度に、貰えるものはありがたくもらっておきましょう。 Copyright (C)MOE K.K. (C)Konami Digital Entertainment 株式会社MOE及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。